Le Monarque
Au lever du soleil, un homme de dos au bord d’une falaise. Le dos de son long manteau sombre est une aile de papillon monarque. Devant lui, une vallée, un fleuve, une cité dorée.

Qui es-tu vraiment ?

Tout est possible à celui qui y croit.La vérité libère.

Une rue ordinaire au petit matin. Un homme de dos regarde son quartier, un enfant joue au ballon, un homme pressé passe.

Le manque

Au commencement, un homme vit une vie simple. Il connaît ses rues, ses habitudes, sa manière de traverser les journées. Il ne se considère pas malheureux.

Pourtant, dans les moments où le bruit retombe, une absence se fait sentir. Une place vide qu’aucune réussite précise ne semble pouvoir remplir.

Dans une rue passante, un vieil inconnu regarde l’homme droit dans les yeux.

L’inconnu

Un jour, un inconnu traverse son chemin. La rencontre est brève. L’inconnu ne révèle aucun secret ; il dit seulement quelque chose qui fait vibrer une vérité déjà présente.

La nuit, sur un toit, l’homme lève le visage vers la Voie lactée, les yeux fermés, une main sur le cœur.

AUM

Le soir, l’homme regarde le ciel. Puis il ferme les yeux et regarde en lui.

Il entend AUM.Le son originel. La vibration qui relie.

Une porte a été franchie. La conscience est une frontière sans retour : il peut essayer de vivre comme avant, mais il sait désormais qu’il joue à ne pas savoir.

À l’aube, un homme seul s’éloigne dans le désert, vêtu d’un long manteau sombre.

Le chemin

Il part sans carte. Sur le chemin, il rencontre des personnes qui semblent porter des fragments de ce qu’il a oublié.

Une main ouverte tient une bille de verre qui contient une galaxie.

La bille

Après certaines rencontres apparaît une petite bille, faite d’une matière impossible à identifier.

Chaque bille contient une expérience, une vérité, une mémoire, une peur traversée.

Gros plan sur le manteau de velours sombre où pendent des billes lumineuses ; une main en fixe une de plus.

Le manteau

Il fixe les billes à son manteau. Le vêtement, d’abord sombre et lourd, commence à s’illuminer.

Il croit collectionner des objets. Il découvre que les objets reconstruisent sa mémoire.

Trois figures autour d’une table : un homme à lunettes qui analyse, un enfant qui assemble des lumières, une femme aux yeux fermés.

Les Trois

Trois figures l’accompagnent : le Conscient, qui explique ; le Subconscient, qui construit ; l’Inconscient, qui parle par rêves, répétitions et images. Ensemble, ils l’aident et l’égarent.

Un visage de pierre noire fissuré d’or, devant des rangées de grilles identiques.

L’Ego

Son adversaire n’a pas de visage stable. L’Ego se manifeste chaque fois que l’homme préfère la protection à la vérité, le contrôle à l’expérience, avoir raison à comprendre, posséder à aimer.

« Reviens. Redeviens celui que tu étais. »L’épreuve suprême : la tentation de revenir en arrière.

Sous l’eau, un homme nage au-dessus d’un récif aux couleurs éclatantes, une baleine au loin.

Sous la surface

Une étape décisive survient au bord d’un océan. Le héros plonge.

Sous la surface, les couleurs sont si intenses qu’il comprend qu’il n’avait jamais réellement vu.

« J’avais jamais vu les couleurs. »

Il n’est pas parti conquérir un autre monde. Il est parti apprendre à voir celui-ci.

La même rue qu’au début, en couleurs. L’homme porte maintenant le manteau à l’aile de monarque ; le même enfant joue, le même homme pressé passe.

Le retour

À la fin, il revient dans son quartier. Rien n’a changé et tout a changé.

Le même enfant joue. Le même homme pressé passe sans regarder. La lumière du matin tombe sur les mêmes murs. Mais le Monarque voit désormais les couleurs.

Dans la lumière du matin, une main tend une bille galaxie à une autre main.

La transmission

Il ne devient ni prophète ni maître. Il vit, crée, aime et, lorsqu’un inconnu semble perdu, lui tend simplement une bille.

La lumière continue de voyager.

Entrer dans l’univers
Tends ce voyage à quelqu’un : le lien se partage en un geste.

Un monde, plusieurs portes d’entrée

Le Monarque peut se raconter comme un album, une série, un film, un spectacle vivant, une collection de vêtements, un ensemble d’objets ou une expérience immersive. Chaque forme ouvre une porte différente vers la même question.